模板方法模式(Template Method Pattern):
定义:Define the skeleton of an algorithm in an operation,deferring some steps to subclasses . Template Method lets subclasses redefine certain steps of an algorithm without changing the algorithm's structure.(定义一个操作中的算法的框架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤)。
类图:
优点:
1、封装不变部分,扩展可变部分;
2、提取公共部分代码,便于维护
3、行为有父类控制,子类实现
缺点:
每个不同的实现都需要定义一个子类,这会导致类的个数增加,系统更加庞大,设计也更加抽象,但是更加符合“单一职责原则”,使得类的内聚性得以提高。
使用场景:
1、多个子类有公共的方法,并且逻辑基本相同
2、重要、复杂的算法,可以把核心算法设计模板方法,周边的相关细节功能则有各个子类实现
实现:
//抽象模板类 public abstract class AbstractClass { //基本方法1 public abstract void PrimitiveOperation1(); //基本方法2 public abstract void PrimitiveOperation2(); //模板方法 public void TemplateMethod() { //调用基本方法,完成相关的逻辑 this.PrimitiveOperation1(); this.PrimitiveOperation2(); } } //具体模板A代码 public class ConcreteClassA:AbstractClass { //实现基本方法1 public override void PrimitiveOperation1() { //业务逻辑处理 } //实现基本方法2 public override void PrimitiveOperation2() { //业务逻辑处理 } } //具体模板B代码 public class ConcreteClassB:AbstractClass { //实现基本方法1 public override void PrimitiveOperation1() { //业务逻辑处理 } //实现基本方法2 public override void PrimitiveOperation2() { //业务逻辑处理 } } //场景类 public class Client { public static void main(String [] args) { AbstractClass class1 = new ConcreteClassA(); AbstractClass class2 = new ConcreteClassB(); //调用模板方法 class1.TemplateMethod(); class2.TemplateMethod(); } }
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